danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、

会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V……“3+4”电竞产学合作意向,允许电竞班学生完成 3 年职业学校教育后直升大学,获得了媒体的广泛报道 [

双点大学(Two Point Campus)

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或者你只是想打造一座教育界的丰碑?校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮(……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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在高校生态建设领域,与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

疯王子:把嘲笑当作必经之路

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家里的人嘲笑其实是最甚的,他们会以他们的价值观来对你进行“教育”与“帮助”。……在我辞职后想朝自由职业发展时,我的大学室友跟我说,那些追寻“音乐”,“漫画”,“小说”等等梦想的人,跟你一样会受到这样与那样的嘲笑……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么委屈的,也没有什么抱怨的

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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赛事由 UGDAP 大学生游戏开发联盟和上海市计算机学会主办,CiGA 中国独立游戏联盟联合主办,感谢首席合作伙伴鹰角网络……届时的节目单如下,热爱 ACG 文化以及宅舞的小伙伴一定要关注哦!……秉持着尊重创造、内容至上的价值观,鹰角网络希望通过与大赛的合作,为大学生游戏开发者提供鼓励和支持,助力其创造真正有趣和有价值的内容

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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本次活动特别感谢首席合作伙伴鹰角网络、TapTap 的大力支持。……通过与大赛的合作,鹰角网络希望帮助大学生游戏开发者创作出更前卫与独一无二的世界。……我们在现场设置了专门的展示区域、位置,接收来自全国各地各种优质的大学生创意文化内容,详细参与方式联系施老师

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